Devlog by Reazon Holdings

トップ > Unity

Unity

2021-07-30

ドラゴンスマッシュのクライアント開発環境のご紹介

ルーデル ドラゴンスマッシュ Unity

はじめまして!ゲーム事業にてUnityエンジニアをしている半沢です。 ゲーム事業では複数のタイトルの開発・運用が行われているのですが 今回は、現在運用中のタイトルであるドラゴンスマッシュについて、 主にクライアント周りの開発環境をご紹介させていた…

はてなブックマーク - ドラゴンスマッシュのクライアント開発環境のご紹介
採用情報

reazon.jp

Search
Links
  • コーポレートサイト
  • ルーデル
  • menu
  • adrea
  • Reazista
  • Decoo
Recent Entries
  • koで高速にGoのimage build
  • 「i」vs「і」ー対戦ー
  • 【新卒研修その1】GASを使ってSlackと連携してみよう! 〜フォームの回答結果を自動で報告するBOTを作る〜
  • React Native Matsuri2022に登壇します!
  • Google Maps Platform ウェビナーに登壇しました
Category
  • 基盤開発 (1)
  • 研修 (1)
  • 新卒 (3)
  • menu (9)
  • ReactNative (3)
  • イベント (4)
  • フロントエンド (4)
  • Tech buddy (8)
  • サーバーサイド (2)
  • adrea (3)
  • アドテク (2)
  • 組織 (3)
  • ルーデル (3)
  • ドラゴンスマッシュ (3)
  • 社内システム改善 (1)
  • プロジェクトマネジメント (1)
  • Unity (1)

引用をストックしました

引用するにはまずログインしてください

引用をストックできませんでした。再度お試しください

限定公開記事のため引用できません。

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる